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玩转武林!《剑侠天下:收源》28条门派线路任选
正在典范武侠小讲中,各大年夜门派的武教神功是大年夜家一背津津乐讲的热面话题,正在游戏圈也没有例中。西山居剑侠情缘26年传启之做《剑侠天下:收源》足游,以典范武侠门派为根本,将五止设定战“一门派单线路” ...
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OVERKILL's The Walking Dead CG短片
游戏OVERKILL’s The Walking Dead的cg短片,很有电影预告片的感觉哦! ...
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UE4史上最强地形材质?
Unreal在线商店新上架一套强大的地形材质,这里查看:传送门此材质实例应用于任何景观。第一层将自动对整个景观进行纹理处理。最重要的是,您还可以手动绘制其他图层。特征:•通过材料实例参数进行表面定制。 ...
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使用megascan制作写实建筑场景的流程演示
Polymachine的HrvojeČop发布了Quixel教程,演示了如何使用Megascans库和Quixel Bridge进行架构可视化。完成一个建筑环境设计的流程,可以看到如何使用megasc ...
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冠军闪耀全服!《剑侠世界:起源》手游“江湖名侠”奖励全览
冠军闪耀全服!《剑侠世界:起源》手游“江湖名侠”奖励全览2024-07-30 10:22:13编辑:Reset 问鼎武林, ...
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《女神异闻录5》高卷杏绘画流程教学演示
高卷杏绘画流程教学演示,这蓝色的眼睛正漂亮,感觉真是萌萌哒!高卷杏绘画流程教学演示高清下载 ...
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韩国艺术家TaeKwon Kim分享了一组绘画视频
韩国艺术家TaeKwon Kim分享了一组绘画视频,他绘画的妹子都非常自然生动,堪称韩国画风的典范。这是他的绘画加速过程。下载视频 ...
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育碧或开发大逃杀新作 《全境封锁》团队打造
大逃杀游戏现在非常的火热,每次去网吧都能看到成片的吃鸡玩家,最近有消息称育碧也将在吃鸡游戏中分一杯羹,由育碧旗下的工作室Massive娱乐打造,这个工作室曾制作过《全境封锁》游戏,相信不久我们就可以看 ...
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暴雪发布暗黑破坏神4的CG短片
2019年的暴雪嘉年华上,发布了最新的暗黑破坏神4CG动画,这一次把莉莉丝搬出来了,应该很快就会有初号机了。 ...
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使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效
使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效,这是最的Epic官方讲座,Alan Willard主讲,演示了如何使用置换功能将模型进行扭曲变现的过程。这个技巧适用于诸多的特效制作。使用虚幻4引擎置换和材质制作 ...
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Unreal Engine 4中世纪村庄搭建过程演示
本视频演示在ue4中从0开始搭建一个中世纪村庄游戏场景的过程,对于游戏场景制作的朋友有一定的参考价值。Unreal Engine 4中世纪村庄搭建过程演示高清下载 ...
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无限法则公测时间 无限法则什么时候公测
无限法则是腾讯自制研发的一款枪战类游戏,高度还原现实的打击感,同时也是一款高度自由的游戏,可以随你心意去做你想做的任何事情,只要别被敌人杀死,现官方公布无限法则的公测时间,爱玩枪战类游戏的玩家还在等什 ...
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Substance Painter 2018年春季版本更新
Substance Painter即将发布2018年春季版本更新,具体更新了什么大家一起来看看吧!新的界面UI 视觉风格改进工具栏,快捷方式和布局在项目上工作时,Substance Painter的用 ...
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mocha对VR全景视频的跟踪流程教学
mocha对VR全景视频的跟踪流程教学,教程演示了如何对全景拍摄的球型包裹视频进行roto的过程,使用mocha与AE配合skybox convert完成素材的包裹处理,以及完成的roto流程。moc ...
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《塞尔达传说:荒野之息》年度最佳游戏奖排名第一
随着2017年走过,在过去的一年有太多东西需要总结,而游戏界也有很多排名公布,最近EDGE公布了2017年度最佳游戏,其中排名第一的是塞尔达传说荒野之息,下面内容大家可以关注一下。早在2015,年业内 ...
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Cinema4D Realflow蜂蜜动画模拟教学1
本教学是由BN3D制作的Cinema4D结合Realflow的案例教学,演示从基础的建模,到Realflow的结算,再到最后的渲染合成的整个流程,本教学是第一部分 ...
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人工智能如何从无组织的数据中学习人类的运动
人工智能从数据中学习人类运动思路。Two Minute Papers近日发表了一部视频,使用浅显易懂的方式解说了去年震惊业界的论文《Learning Predict-and-Simulate Poli ...
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使用megascan制作写实建筑场景的流程演示
Polymachine的HrvojeČop发布了Quixel教程,演示了如何使用Megascans库和Quixel Bridge进行架构可视化。完成一个建筑环境设计的流程,可以看到如何使用megasc ...
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华为鸿蒙最新增强版发布 开发者及先锋用户Beta测试招募开启
华为鸿蒙最新增强版发布 开发者及先锋用户Beta测试招募开启2024-07-22 10:09:07编辑:Reset 根据华 ...
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性感女性大腿绘制方法
REIQ老师讲解的性感大腿绘制方法, 从大腿的比例结构开始讲解,然后从各个角度绘画演示女性大腿的绘制流程和相关注意事项,非常赞的教学。 ...
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如何制作游戏中的草地
如何制作游戏中的草地-从贴图到产品的流程教学,教程演示了如何制作游戏场景中常见的面片贴图,并在Cry Eingine游戏引擎中展示效果的流程。如何制作游戏中的草地-从贴图到产品的流程教学高清盘下载 ...
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DOTA卡牌游戏《Artifact》细节曝光 可控制5个英雄
最近关于dota2卡牌游戏最新细节消息曝光,这款游戏在TI8上就已经放出消息,不过最近VP战队透露了一些关于游戏的细节内容,到底游戏怎么样呢,看看下面介绍吧。V社在去年的TI8上意外公布了一个DOTA ...
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CG制作的摇滚之王MJ Montage
Waterproof Studios和Atilla Ceylan曾经参与环太平洋)制作了一个CG版的摇滚之王,主要演示了他们使用的动态捕捉和表情捕捉技术,让MJ重现屏幕。虽然这个MJ看起来好像比真人沧 ...
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unreal engine 4 虚幻4引擎2016高级项目展示
虚幻4引擎2016高级项目展示,视频是unreal engine 4 引擎特性和画面效果的短片锦集,通过这个短片能一窥目前 unreal engine 4 完成的顶级项目效果。unreal engin ...
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Kama Fate GO绘画过程演示
艺术家Chuby Mi分享了他的绘画过程,演示了完整的kama绘画流程。他的A站:https://www.artstation.com/chubymi ...
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大猩猩的友情出租的故事
已往,有一只大猩猩(orangutan)(gorilla),他独自住在树林(wood)的一个树洞里。因为大猩猩从小性格就比较内敛,不愿意交朋友玩耍。导致大猩猩长大后依然没有朋友。他感到非常孤单,但是他 ...
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Fusion 360制作的免费机械模型库
Fusion 360制作的免费机械模型库,原作者是Oleg Ushenok,他制作了一套机械模型,并用于共享,因为制作使用的是fusion 360所以模型的质量都是工业级别的。同时也导出了obj格式, ...
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UE4.22.3 DXR Raytrace对比Octane Render渲染测试
国外网友sertac tasdemir制作的对比测试,目前看来除了半透明材质转换不太准确外,其他都还不错。作者使用UE4.22.3+ RTX 2080ti测试,后续的版本应该会更加完善和成熟,UE又得 ...
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《古墓丽影:暗影》预告视频 9月中旬正式发售
古墓丽影:暗影是系列最新游戏作品,前不久官方表示游戏已经开始压盘了,也就说明在9月中旬大家能够正式体验这款游戏,最近游戏新预告视频放出,下面介绍大家可以了解一下。在这段30秒多一点的视频中,我们可以更 ...
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3ds max substance painter Unreal Engine沙发制作全流程教学
本教学详细讲解了从max拆分UV到substance painter绘制贴图再到Unreal Engine制作材质的整个过程。3ds max substance painter Unreal Engi ...
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KeyShot 7 Sneak Peek
你没看错,KeyShot 7来了!本次新版本带来的功能让keyshot看起来更加专业,比如VR,动画渲染,和HLS类似的hdri编辑工具等等让keyshot的功能更强、可控性更高。从最开始的傻瓜软件到 ...
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Flowbox VFX平台发布 Rotoscoping V1.7版
Flowbox VFX特效平台正式发布Rotoscoping 1.7,整合Mocha平面跟踪功能,以及其他难以置信的功能和新的永久许可选项波兰 克拉科夫: Flowbox,VFX软件与技术开发公司,专 ...
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2024ChinaJoy,TCL华星诚挚邀您加入「星次元登陆计划」!
2024ChinaJoy,TCL华星诚挚邀您加入「星次元登陆计划」!2024-07-22 15:25:48编辑:Reset ...
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Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第一场和第二场
本系列视频是Substance Days at Gnomon的直播系列讲座,由Gnomon邀请的各路老专家讲解使用Substance designer和Substance painter的高级技巧,本 ...
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zbrush重拓扑插件ZWrap
没错,ZWrap就是和出Wrap软件同一个公司的产品,使用这个插件,在zbrush内部就可以高效率高质量的完成角色模型的重拓扑工作,虽然目前只是局限于人物角色,但也算节省大家不少时间,值得拥有。官网地 ...
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分析师推测:Xbox调价策略将在来年实现55亿美元收益
分析师推测:Xbox调价策略将在来年实现55亿美元收益2024-07-22 09:54:06编辑:Reset 考虑到这些挑 ...
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Cascadeur Beta 角色物理级别动画中间帧软件
这是一款可以极大提高动画师效率的软件工具,可以再复杂动画的过程简化,使用角色物理引擎来完成中间帧的补充。 ...
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摆布家居之《相疑专注的力量》尾登CCTV
时候如同一条无形的河讲,悄悄从我们身边流过,大名鼎鼎。我们出法看睹时候,却能看睹专注的力量正在那无垠的时候少河中留下的深切印记。6月8日,摆布家居之《相疑专注的力量》重磅登岸CCTV-1,看摆布家居如 ...
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3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学1
本系列教学详细系统向大家讲解了法线贴图的原理和创建过程,包括了高模制作,低模制作,uv编辑,烘焙等所有的过程,本系列教学总共7集。以下内容为1-3集。3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学第一集高 ...
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华为鸿蒙最新增强版发布 开发者及先锋用户Beta测试招募开启
华为鸿蒙最新增强版发布 开发者及先锋用户Beta测试招募开启2024-07-22 10:09:07编辑:Reset 根据华 ...
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3dsmax vray橡皮糖静帧制作视频教学
本套教学给大家演示了一个完整的静帧制作流程,教学首先使用max建模,然后使用vray渲染最终的作品,对其中的材质和渲染设置有重点讲解。3ds max模型制作高清下载 ...
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zbrush重拓扑插件ZWrap
没错,ZWrap就是和出Wrap软件同一个公司的产品,使用这个插件,在zbrush内部就可以高效率高质量的完成角色模型的重拓扑工作,虽然目前只是局限于人物角色,但也算节省大家不少时间,值得拥有。官网地 ...